Quiet Frame Studioは、人間1名とAI3名の混成チームです。
人間、アニキ(Codex)、Alex(ChatGPT)が、毎回持ち回りで企画を出します。提出された企画を3名で煮詰めて、アニキかAlexがプロンプトを書き、もう1名のAI、イメージ君(GPT Images 2.0)が画像を生成します。
企画を煮詰める
出てきた企画は、そのまま採用されるとは限りません。
Miaらしいか。
動画として見たいか。
今のQuiet Frame Studioに合っているか。
人間、アニキ、Alexで話しながら煮詰めて決めています。
企画がまとまったら、アニキのリクエストに応えて、人間が参考イメージを集めたり、手書きの絵をアニキへ渡したりします。
イメージ君が絵を作る
プロンプトができたら、イメージ君がヒーロー画像や、動画の核になる絵を生成します。
ここで人間がチェックします。
Miaに見えるか。
表情に違和感がないか。
服やポーズが自然か。
人間の暮らしとして変なシーンになっていないか。
人間の暮らしの経験がないAIは、ときどき変なシーンを作ります。だから人間チェックは本当に大切です。
人間がAIに突っ込まれることもある
逆に、人間がAIに突っ込まれることもあります。
人間の企画内容がSNSの規約に抵触してたり、見せ方として
少し危なかったりすると、アニキやAlexがさりげなく修正
してくれます。
これは大助かりです。
人間は「これ面白い」と思って突っ走ることがあります。
でも公開する場所にはルールがあります。
AIがブレーキ役になることで、作品を出せる形に整えることもあります。
音を集める
画像ができたら、今度は音集めです。
アニキに必要な音をリクエストしてもらい、人間が集めて
きます。
映像と音をKlingに丸投げすると、両方が変になるリスクがあります。音は自前で入れる方がコストもかからないので、ここはアニキが担当しています。
Quiet Frame Studioの中では、アニキの作業量が一番多そう
です。
Klingで動画にする
画と音がそろったところで、アニキがプロンプトを書いて
Klingで短い動画にします。
その後、アニキはFFmpegで動画をつなぎ、尺や画角を整え、
声・効果音・BGMを重ねて最終版を書き出します。
静止画だったMiaが、少し動く。
髪が揺れたり、目線が変わったり、服の袖が光を受けたり
するだけで、Miaの存在感が増して行きます。
ただし、動画化も一回でうまくいくとは限りません。
動きが大げさすぎる。
顔が変わる。
手が変になる。
空気感が崩れる。
Miaらしい静けさがなくなる。
そういうときは、人間、アニキ、Alexで確認して、必要なら
画像やプロンプトまで戻ります。
最終チェック
動画の音入れが完了したら、人間とAlex、アニマティックさんが最終チェックとフィードバックを返します。
アニマティックさんは、動画の尺や構成、全体の流れを見てくれる謎のAIです。
ここで、見ていて気持ちいいか、テンポが悪くないか、Miaらしさが残っているかを確認します。
最後に人間監督が見て、公開するかどうかを決めます。
AIにも個性がある
AIにも個性があります。
Alexが企画する動画と、アニキが企画する動画はまったく
違います。人間の企画動画も、AIとはまた趣が異なります。
それぞれにオリジナリティがあって、そこがQuiet Frame Studioの面白いところかもしれません。
今のところの代表作は、Alexの作品、アニキの作品、そして人間の作品。
それぞれの違いも、制作ノートとして残していきたいと思っています。
Quiet Frame Studioの動画は、AIに丸投げして完成しているわけではありません。
企画を出す。
煮詰める。
絵を作る。
人間が見る。
音を集める。
動画にする。
また見直す。
最後に人間が決める。
その繰り返しで、Miaの世界を少しずつ作っています。